window._wpemojiSettings = {"baseUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/72x72\/","ext":".png","svgUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/svg\/","svgExt":".svg","source":{"wpemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/wp-emoji.js?ver=6.3.5","twemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/twemoji.js?ver=6.3.5"}}; /** * @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js */ /** * Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script(). * @typedef WPEmojiSettings * @type {object} * @property {?object} source * @property {?string} source.concatemoji * @property {?string} source.twemoji * @property {?string} source.wpemoji * @property {?boolean} DOMReady * @property {?Function} readyCallback */ /** * tests. * @typedef Tests * @type {object} * @property {?boolean} flag * @property {?boolean} emoji */ /** * IIFE to detect emoji and load Twemoji if needed. * * @param {Window} window * @param {Document} document * @param {WPEmojiSettings} settings */ ( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) { if ( typeof Promise === 'undefined' ) { return; } var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingss'; var tests = [ 'flag', 'emoji' ]; /** * Checks whether the browser s offloading to a Worker. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {boolean} */ function sWorkerOffloading() { return ( typeof Worker !== 'undefined' && typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' && typeof URL !== 'undefined' && URL.createObjectURL && typeof Blob !== 'undefined' ); } /** * @typedef SessionTests * @type {object} * @property {number} timestamp * @property {Tests} Tests */ /** * Get tests from session. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {?Tests} tests, or null if not set or older than 1 week. */ function getSessionTests() { try { /** @type {SessionTests} */ var item = JSON.parse( sessionStorage.getItem( sessionStorageKey ) ); if ( typeof item === 'object' && typeof item.timestamp === 'number' && new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds. typeof item.Tests === 'object' ) { return item.Tests; } } catch ( e ) {} return null; } /** * Persist the s in session storage. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {Tests} Tests tests. */ function setSessionTests( Tests ) { try { /** @type {SessionTests} */ var item = { Tests: Tests, timestamp: new Date().valueOf() }; sessionStorage.setItem( sessionStorageKey, JSON.stringify( item ) ); } catch ( e ) {} } /** * Checks if two sets of Emoji characters render the same visually. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.9.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} set1 Set of Emoji to test. * @param {string} set2 Set of Emoji to test. * * @return {boolean} True if the two sets render the same. */ function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) { // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set1, 0, 0 ); var rendered1 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set2, 0, 0 ); var rendered2 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) { return rendered2Data === rendered2[ index ]; } ); } /** * Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.2.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} type Whether to test for of "flag" or "emoji". * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot. */ function browsersEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically ) { var isIdentical; switch ( type ) { case 'flag': /* * Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width er sequence '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for UN flag compatibility. This is the least ed of the letter locale flags, * so gives us an easy test for full . * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly ([U] + [N]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDDFA\uD83C\uDDF3', // as the sequence of two code points '\uD83C\uDDFA\u200B\uD83C\uDDF3' // as the two code points separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it * does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, // as the flag sequence '\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F', // with each code point separated by a zero-width space '\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F' ); return ! isIdentical; case 'emoji': /* * Why can't we be friends? Everyone can now shake hands in emoji, regardless of skin tone! * * To test for Emoji 14.0 , try to render a new emoji: Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone. * * The Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone emoji is a ZWJ sequence combining 🫱 Rightwards Hand, * 🏻 Light Skin Tone, a Zero Width er, 🫲 Leftwards Hand, and 🏿 Dark Skin Tone. * * 0x1FAF1 == Rightwards Hand * 0x1F3FB == Light Skin Tone * 0x200D == Zero-Width er (ZWJ) that links the code points for the new emoji or * 0x200B == Zero-Width Space (ZWS) that is rendered for clients not ing the new emoji. * 0x1FAF2 == Leftwards Hand * 0x1F3FF == Dark Skin Tone. * * When updating this test for future Emoji releases, ensure that individual emoji that make up the * sequence come from older emoji standards. */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200D\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF', // as the zero-width er sequence '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200B\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF' // separated by a zero-width space ); return ! isIdentical; } return false; } /** * Checks emoji tests. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {string[]} tests Tests. * @param {Function} browsersEmoji Reference to browsersEmoji function, needed due to minification. * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {Tests} tests. */ function testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ) { var canvas; if ( typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' && self instanceof WorkerGlobalScope ) { canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement. } else { canvas = document.createElement( 'canvas' ); } var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } ); /* * Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately, * it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we * check for bold rendering to avoid invisible emoji in Chrome. */ context.textBaseline = 'top'; context.font = '600 32px Arial'; var s = {}; tests.forEach( function ( test ) { s[ test ] = browsersEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically ); } ); return s; } /** * Adds a script to the head of the document. * * @ignore * * @since 4.2.0 * * @param {string} src The url where the script is located. * * @return {void} */ function addScript( src ) { var script = document.createElement( 'script' ); script.src = src; script.defer = true; document.head.appendChild( script ); } settings.s = { everything: true, everythingExceptFlag: true }; // Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired. var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) { document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, { once: true } ); } ); // Obtain the emoji from the browser, asynchronously when possible. new Promise( function ( resolve ) { var Tests = getSessionTests(); if ( Tests ) { resolve( Tests ); return; } if ( sWorkerOffloading() ) { try { // Note that the functions are being ed as arguments due to minification. var workerScript = 'postMessage(' + testEmojis.toString() + '(' + [ JSON.stringify( tests ), browsersEmoji.toString(), emojiSetsRenderIdentically.toString() ].( ',' ) + '));'; var blob = new Blob( [ workerScript ], { type: 'text/javascript' } ); var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojis' } ); worker.onmessage = function ( event ) { Tests = event.data; setSessionTests( Tests ); worker.terminate(); resolve( Tests ); }; return; } catch ( e ) {} } Tests = testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ); setSessionTests( Tests ); resolve( Tests ); } ) // Once the browser emoji has been obtained from the session, finalize the settings. .then( function ( Tests ) { /* * Tests the browser for flag emojis and other emojis, and adjusts the * settings accordingly. */ for ( var test in Tests ) { settings.s[ test ] = Tests[ test ]; settings.s.everything = settings.s.everything && settings.s[ test ]; if ( 'flag' !== test ) { settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && settings.s[ test ]; } } settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && ! settings.s.flag; // Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings. settings.DOMReady = false; settings.readyCallback = function () { settings.DOMReady = true; }; } ) .then( function () { return domReadyPromise; } ) .then( function () { // When the browser can not render everything we need to load a polyfill. if ( ! settings.s.everything ) { settings.readyCallback(); var src = settings.source || {}; if ( src.concatemoji ) { addScript( src.concatemoji ); } else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) { addScript( src.twemoji ); addScript( src.wpemoji ); } } } ); } )( window, document, window._wpemojiSettings ); window.tdb_global_vars = {"wpRestUrl":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-json\/","permalinkStructure":"\/%postname%\/"}; window.tdb_p_autoload_vars = {"isAjax":false,"isBarShowing":false,"autoloadStatus":"off","origPostEditUrl":null};
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sábado, 24 maio, 2025
InícioNotíciasDestaquesCANARANA: Sobrevivente após ser baleado com cinco tiros em assalto, como está...

CANARANA: Sobrevivente após ser baleado com cinco tiros em assalto, como está seu Zé?

CANARANA – Eram pouco mais das 16h00 do dia 05 de agosto de 2020. O aposentado José Neres se dirigiu para um correspondente bancário em Canarana – MT para pagar um imposto de uma fazenda da qual era escriturário. Se posiciona ao final da fila, quando dois assaltantes menores de idade entram no estabelecimento. Um deles toma o celular da mão do seu Zé e, o outro, armado, vai até o caixa.

Baleado cinco vezes, três deles na região do coração e do pulmão, Neres é hoje um milagre e contou como está ao OPioneiro. Sentado na varanda de sua casa, onde recebeu nossa reportagem, seu Zé por várias vezes não conseguiu segurar as lágrimas. Sabe que escapou por muito pouco da morte e recebeu de Deus um segundo nascimento.

Baleado cinco vezes, três deles na região do coração e do pulmão, seu Zé é hoje um milagre e contou como está à reportagem do OPioneiro.
Seu Zé, em sua casa, apresenta excelente recuperação – Foto OP

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Neres conta que foi mexer no celular para responder uma mensagem enquanto estava na fila do caixa. Um dos assaltantes, ao adentrar, tomou o celular das mãos dele. “Eu não percebi que era um assalto, mas senti algo muito ruim. Achei que pudesse ser um conhecido aplicando um brincadeira. Como não enxergo em um olho, não consegui ver quem era. Aí levei na esportiva e até brinquei que não adiantava pegar esse celular porque só tinha problemas”, conta.

Naquele momento o segundo assaltante já estava no caixa, quando o menor que havia tomado o celular respondeu para Neres com as palavras ‘tô nem aí’. “Eu acredito que isso possa ser um código, porque quando ele falou essas palavras, o outro que estava no caixa se virou e fez um disparo contra mim, que acertou debaixo do braço”, relata.

O que as imagens mostram é o assaltante que tomou o celular correndo para fora e seu Zé, atrás dele, também correndo. “Na verdade eu não reagi. Quando recebi o primeiro tiro, minha reação foi correr para fora, não perseguir ninguém”, explica.

Enquanto estava correndo, levou o segundo tiro, nas costas, quando caiu na calçada. Na sequência foi espancado, recebendo socos e chutes. Tentou se defender entrando em luta corporal contra os dois. O terceiro tiro levou na mão e o quarto tiro no peito. Por fim, foi atingido no braço.

Os dois assaltantes fugiram de bicicleta. Neres conseguiu adentrar ao estabelecimento pra cumprir sua missão e ainda tentar pagar o imposto. Ele foi levado para o Hospital Municipal de Canarana, onde recebeu os primeiros atendimentos. Na sequência foi encaminhado para o Hospital Regional de Água Boa – MT, onde ficou internado por quatro dias antes de receber alta.

Conforme os médicos, o primeiro tiro, que acertou a região da axila, atravessou o corpo e saiu no outro ombro. ou muito perto e só não atingiu o coração porque naquele momento o órgão estava em sístole (contração). Os projéteis que acertaram as costas e o peito também não atingiram nenhum órgão, mas ainda estão alojados em seu corpo. O projétil que atingiu seu braço, era explosivo, dilacerou sete centímetros de osso e causou sérios danos ao músculo e nervo. A primeira avaliação era que ele teria que ser amputado, mas depois de vários procedimentos, inclusive em Goiânia – GO, está com seu braço quase recuperado.

Conforme seu Zé, ele acredita que não levou mais tiros porque o assaltante disparou todos os projéteis do revólver calibre 38 contra ele. Com 63 anos, conta que para os médicos é um milagre estar vivo. “Os médicos que me atenderam dizem que eles nunca tinham visto uma pessoa levar cinco tiros na região dos órgãos, sobreviver e recuperar tão rápido, ainda mais com minha idade. Todos dizem que foi um milagre e eu acredito”, disse.

Um dos assaltantes, o que efetuou os disparos, já tinha diversas agens pela polícia. Ele acabou sendo morto um mês depois em Várzea Grande – MT em um confronto com a polícia. O outro assaltante, o que tomou o celular, está em liberdade.

Mostrando a importância da família, seu Zé, que é casado, pai de duas filhas e com dois netos, disse que quando estava no hospital pensava muito em sua netinha Laura, de apenas três anos. Já aposentado, ele agora tem planos em se mudar para Goiás, sua terra natal. Ainda necessitando de cuidados médicos, apesar de se sentir bem, acredita que será melhor por estar mais perto de Goiânia, um dos principais centros médicos do Brasil.

“Primeiramente quero agradecer a Deus por mais um livramento, agradecer meus patrões pelo e que tive nas horas mais difíceis da minha vida. Colegas de trabalho minha gratidão. Agradecer as igrejas pelas orações pela minha recuperação. Agradecer toda população, fazendeiros, empresários, funcionários, pelo apoio, pelas visitas. Agradecer ao prefeito e vereadores. Agradecer à polícia e demais autoridades. Deus abençoe cada um de vocês”, finaliza.

Por Rafael Govari para OPioneiro.

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