window._wpemojiSettings = {"baseUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/72x72\/","ext":".png","svgUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/svg\/","svgExt":".svg","source":{"wpemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/wp-emoji.js?ver=6.3.5","twemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/twemoji.js?ver=6.3.5"}};
/**
* @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js
*/
/**
* Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script().
* @typedef WPEmojiSettings
* @type {object}
* @property {?object} source
* @property {?string} source.concatemoji
* @property {?string} source.twemoji
* @property {?string} source.wpemoji
* @property {?boolean} DOMReady
* @property {?Function} readyCallback
*/
/**
* tests.
* @typedef Tests
* @type {object}
* @property {?boolean} flag
* @property {?boolean} emoji
*/
/**
* IIFE to detect emoji and load Twemoji if needed.
*
* @param {Window} window
* @param {Document} document
* @param {WPEmojiSettings} settings
*/
( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) {
if ( typeof Promise === 'undefined' ) {
return;
}
var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingss';
var tests = [ 'flag', 'emoji' ];
/**
* Checks whether the browser s offloading to a Worker.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @returns {boolean}
*/
function sWorkerOffloading() {
return (
typeof Worker !== 'undefined' &&
typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' &&
typeof URL !== 'undefined' &&
URL.createObjectURL &&
typeof Blob !== 'undefined'
);
}
/**
* @typedef SessionTests
* @type {object}
* @property {number} timestamp
* @property {Tests} Tests
*/
/**
* Get tests from session.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @returns {?Tests} tests, or null if not set or older than 1 week.
*/
function getSessionTests() {
try {
/** @type {SessionTests} */
var item = JSON.parse(
sessionStorage.getItem( sessionStorageKey )
);
if (
typeof item === 'object' &&
typeof item.timestamp === 'number' &&
new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds.
typeof item.Tests === 'object'
) {
return item.Tests;
}
} catch ( e ) {}
return null;
}
/**
* Persist the s in session storage.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @param {Tests} Tests tests.
*/
function setSessionTests( Tests ) {
try {
/** @type {SessionTests} */
var item = {
Tests: Tests,
timestamp: new Date().valueOf()
};
sessionStorage.setItem(
sessionStorageKey,
JSON.stringify( item )
);
} catch ( e ) {}
}
/**
* Checks if two sets of Emoji characters render the same visually.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be ed by parameters.
*
* @since 4.9.0
*
* @private
*
* @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
* @param {string} set1 Set of Emoji to test.
* @param {string} set2 Set of Emoji to test.
*
* @return {boolean} True if the two sets render the same.
*/
function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) {
// Cleanup from previous test.
context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
context.fillText( set1, 0, 0 );
var rendered1 = new Uint32Array(
context.getImageData(
0,
0,
context.canvas.width,
context.canvas.height
).data
);
// Cleanup from previous test.
context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height );
context.fillText( set2, 0, 0 );
var rendered2 = new Uint32Array(
context.getImageData(
0,
0,
context.canvas.width,
context.canvas.height
).data
);
return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) {
return rendered2Data === rendered2[ index ];
} );
}
/**
* Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be ed by parameters.
*
* @since 4.2.0
*
* @private
*
* @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context.
* @param {string} type Whether to test for of "flag" or "emoji".
* @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
*
* @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot.
*/
function browsersEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically ) {
var isIdentical;
switch ( type ) {
case 'flag':
/*
* Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13.
*
* To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width er sequence
'\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space
);
if ( isIdentical ) {
return false;
}
/*
* Test for UN flag compatibility. This is the least ed of the letter locale flags,
* so gives us an easy test for full .
*
* To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly ([U] + [N]).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
'\uD83C\uDDFA\uD83C\uDDF3', // as the sequence of two code points
'\uD83C\uDDFA\u200B\uD83C\uDDF3' // as the two code points separated by a zero-width space
);
if ( isIdentical ) {
return false;
}
/*
* Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it
* does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code.
*
* To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if
* the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]).
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
// as the flag sequence
'\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F',
// with each code point separated by a zero-width space
'\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F'
);
return ! isIdentical;
case 'emoji':
/*
* Why can't we be friends? Everyone can now shake hands in emoji, regardless of skin tone!
*
* To test for Emoji 14.0 , try to render a new emoji: Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone.
*
* The Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone emoji is a ZWJ sequence combining 🫱 Rightwards Hand,
* 🏻 Light Skin Tone, a Zero Width er, 🫲 Leftwards Hand, and 🏿 Dark Skin Tone.
*
* 0x1FAF1 == Rightwards Hand
* 0x1F3FB == Light Skin Tone
* 0x200D == Zero-Width er (ZWJ) that links the code points for the new emoji or
* 0x200B == Zero-Width Space (ZWS) that is rendered for clients not ing the new emoji.
* 0x1FAF2 == Leftwards Hand
* 0x1F3FF == Dark Skin Tone.
*
* When updating this test for future Emoji releases, ensure that individual emoji that make up the
* sequence come from older emoji standards.
*/
isIdentical = emojiSetsRenderIdentically(
context,
'\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200D\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF', // as the zero-width er sequence
'\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200B\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF' // separated by a zero-width space
);
return ! isIdentical;
}
return false;
}
/**
* Checks emoji tests.
*
* This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing
* scope. Everything must be ed by parameters.
*
* @since 6.3.0
*
* @private
*
* @param {string[]} tests Tests.
* @param {Function} browsersEmoji Reference to browsersEmoji function, needed due to minification.
* @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification.
*
* @return {Tests} tests.
*/
function testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ) {
var canvas;
if (
typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' &&
self instanceof WorkerGlobalScope
) {
canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement.
} else {
canvas = document.createElement( 'canvas' );
}
var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } );
/*
* Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately,
* it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we
* check for bold rendering to avoid invisible emoji in Chrome.
*/
context.textBaseline = 'top';
context.font = '600 32px Arial';
var s = {};
tests.forEach( function ( test ) {
s[ test ] = browsersEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically );
} );
return s;
}
/**
* Adds a script to the head of the document.
*
* @ignore
*
* @since 4.2.0
*
* @param {string} src The url where the script is located.
*
* @return {void}
*/
function addScript( src ) {
var script = document.createElement( 'script' );
script.src = src;
script.defer = true;
document.head.appendChild( script );
}
settings.s = {
everything: true,
everythingExceptFlag: true
};
// Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired.
var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) {
document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, {
once: true
} );
} );
// Obtain the emoji from the browser, asynchronously when possible.
new Promise( function ( resolve ) {
var Tests = getSessionTests();
if ( Tests ) {
resolve( Tests );
return;
}
if ( sWorkerOffloading() ) {
try {
// Note that the functions are being ed as arguments due to minification.
var workerScript =
'postMessage(' +
testEmojis.toString() +
'(' +
[
JSON.stringify( tests ),
browsersEmoji.toString(),
emojiSetsRenderIdentically.toString()
].( ',' ) +
'));';
var blob = new Blob( [ workerScript ], {
type: 'text/javascript'
} );
var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojis' } );
worker.onmessage = function ( event ) {
Tests = event.data;
setSessionTests( Tests );
worker.terminate();
resolve( Tests );
};
return;
} catch ( e ) {}
}
Tests = testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically );
setSessionTests( Tests );
resolve( Tests );
} )
// Once the browser emoji has been obtained from the session, finalize the settings.
.then( function ( Tests ) {
/*
* Tests the browser for flag emojis and other emojis, and adjusts the
* settings accordingly.
*/
for ( var test in Tests ) {
settings.s[ test ] = Tests[ test ];
settings.s.everything =
settings.s.everything && settings.s[ test ];
if ( 'flag' !== test ) {
settings.s.everythingExceptFlag =
settings.s.everythingExceptFlag &&
settings.s[ test ];
}
}
settings.s.everythingExceptFlag =
settings.s.everythingExceptFlag &&
! settings.s.flag;
// Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings.
settings.DOMReady = false;
settings.readyCallback = function () {
settings.DOMReady = true;
};
} )
.then( function () {
return domReadyPromise;
} )
.then( function () {
// When the browser can not render everything we need to load a polyfill.
if ( ! settings.s.everything ) {
settings.readyCallback();
var src = settings.source || {};
if ( src.concatemoji ) {
addScript( src.concatemoji );
} else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) {
addScript( src.twemoji );
addScript( src.wpemoji );
}
}
} );
} )( window, document, window._wpemojiSettings );
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Em 24 anos, cerca de 1 milhão de cabeças de gado já foram comercializadas durante os Mega Leilões realizados pela Estância Bahia. Em números atuais, o total performa cerca de R$ 3 bilhões movimentados neste período. Considerado o maior do Brasil, este ano o evento ofertará 25 mil animais para arremate no dia 26 de abril em Água Boa, região Leste de Mato Grosso. A expectativa desta 25ª edição é de R$150 milhões em negócios.
O evento, que já é tradicional entre os pecuaristas, volta à modalidade presencial este ano, oferecendo o habitual receptivo aos amigos, clientes e parceiros. Além da movimentação econômica com a venda de animais, o Mega Leilão é também um ponto de encontro para networking.
Foto: Assessoria
Guilherme Tonhá, diretor comercial da Estância Bahia Leilões, explica que o Mega Leilão “é um evento que dita as regras de preço do mercado. A qualidade dos animais e o trabalho bem feito pela leiloeira na apartação também são características que tornam o evento único no país”, pontuou.
O que chama atenção no Mega Leilão, se comparado a outros grandes eventos do Brasil, é o volume de comercialização de gado de corte em encontros desse contexto. Internamente, a equipe já chama carinhosamente de ‘Copa do Mundo da Pecuária’, já movimenta um grande público para assistir. E, além disso,apresenta os melhores animais em campo.
“Vender animais no mega leilão faz toda a diferença, pois é um evento que oferece confiança em patamares de preço. Então, e a gente quer saber se o mercado está mais quente ou mais frio, o Mega Leilão tem essa virtude muito grande e o pessoal já aguarda com ansiedade para tomada de decisões também”, pontuou Tonhá.
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Emprego – O Mega Leilão envolve um volume interessante de pessoas, com mais de 200 funcionários diretamente envolvidos no evento. Além disso, movimenta a economia do estado e do país. “Podemos afirmar que movimenta uma casa de aproximadamente 150 milhões. O evento gera receita para hotéis, restaurantes e outros setores, além de movimentar a economia com a venda de animais e a prestação de serviços”, esclarece Tonhá.
Tecnologia – Apesar de acontecer presencialmente, o Mega Leilão usa a tecnologia a favor do bem-estar dos animais que são pesados, separados em lotes homogêneos e filmados para apresentação virtual aos compradores, evitando assim o deslocamento e perdas significativas em cada cabeça de gado. A atitude também traz benefícios econômicos e reforça o compromisso que a leiloeira tem com a sustentabilidade.
“A tecnologia vem sendo cada vez mais importante na nossa vida e isso vem tendo uma mudança muito forte de cultura. Nós trabalhamos quantidade, mas com foco na qualidade do que é oferecido. Então, o uso de tecnologia evita o deslocamento de um volume significativo de caminhões e também perda em animais, seja por diminuição do peso, fraturas ou até óbito”, explicou Guilherme Tonhá.
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