window._wpemojiSettings = {"baseUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/72x72\/","ext":".png","svgUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/svg\/","svgExt":".svg","source":{"wpemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/wp-emoji.js?ver=6.3.5","twemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/twemoji.js?ver=6.3.5"}}; /** * @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js */ /** * Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script(). * @typedef WPEmojiSettings * @type {object} * @property {?object} source * @property {?string} source.concatemoji * @property {?string} source.twemoji * @property {?string} source.wpemoji * @property {?boolean} DOMReady * @property {?Function} readyCallback */ /** * tests. * @typedef Tests * @type {object} * @property {?boolean} flag * @property {?boolean} emoji */ /** * IIFE to detect emoji and load Twemoji if needed. * * @param {Window} window * @param {Document} document * @param {WPEmojiSettings} settings */ ( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) { if ( typeof Promise === 'undefined' ) { return; } var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingss'; var tests = [ 'flag', 'emoji' ]; /** * Checks whether the browser s offloading to a Worker. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {boolean} */ function sWorkerOffloading() { return ( typeof Worker !== 'undefined' && typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' && typeof URL !== 'undefined' && URL.createObjectURL && typeof Blob !== 'undefined' ); } /** * @typedef SessionTests * @type {object} * @property {number} timestamp * @property {Tests} Tests */ /** * Get tests from session. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {?Tests} tests, or null if not set or older than 1 week. */ function getSessionTests() { try { /** @type {SessionTests} */ var item = JSON.parse( sessionStorage.getItem( sessionStorageKey ) ); if ( typeof item === 'object' && typeof item.timestamp === 'number' && new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds. typeof item.Tests === 'object' ) { return item.Tests; } } catch ( e ) {} return null; } /** * Persist the s in session storage. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {Tests} Tests tests. */ function setSessionTests( Tests ) { try { /** @type {SessionTests} */ var item = { Tests: Tests, timestamp: new Date().valueOf() }; sessionStorage.setItem( sessionStorageKey, JSON.stringify( item ) ); } catch ( e ) {} } /** * Checks if two sets of Emoji characters render the same visually. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.9.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} set1 Set of Emoji to test. * @param {string} set2 Set of Emoji to test. * * @return {boolean} True if the two sets render the same. */ function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) { // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set1, 0, 0 ); var rendered1 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set2, 0, 0 ); var rendered2 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) { return rendered2Data === rendered2[ index ]; } ); } /** * Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.2.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} type Whether to test for of "flag" or "emoji". * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot. */ function browsersEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically ) { var isIdentical; switch ( type ) { case 'flag': /* * Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width er sequence '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for UN flag compatibility. This is the least ed of the letter locale flags, * so gives us an easy test for full . * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly ([U] + [N]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDDFA\uD83C\uDDF3', // as the sequence of two code points '\uD83C\uDDFA\u200B\uD83C\uDDF3' // as the two code points separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it * does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, // as the flag sequence '\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F', // with each code point separated by a zero-width space '\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F' ); return ! isIdentical; case 'emoji': /* * Why can't we be friends? Everyone can now shake hands in emoji, regardless of skin tone! * * To test for Emoji 14.0 , try to render a new emoji: Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone. * * The Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone emoji is a ZWJ sequence combining 🫱 Rightwards Hand, * 🏻 Light Skin Tone, a Zero Width er, 🫲 Leftwards Hand, and 🏿 Dark Skin Tone. * * 0x1FAF1 == Rightwards Hand * 0x1F3FB == Light Skin Tone * 0x200D == Zero-Width er (ZWJ) that links the code points for the new emoji or * 0x200B == Zero-Width Space (ZWS) that is rendered for clients not ing the new emoji. * 0x1FAF2 == Leftwards Hand * 0x1F3FF == Dark Skin Tone. * * When updating this test for future Emoji releases, ensure that individual emoji that make up the * sequence come from older emoji standards. */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200D\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF', // as the zero-width er sequence '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200B\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF' // separated by a zero-width space ); return ! isIdentical; } return false; } /** * Checks emoji tests. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {string[]} tests Tests. * @param {Function} browsersEmoji Reference to browsersEmoji function, needed due to minification. * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {Tests} tests. */ function testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ) { var canvas; if ( typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' && self instanceof WorkerGlobalScope ) { canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement. } else { canvas = document.createElement( 'canvas' ); } var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } ); /* * Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately, * it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we * check for bold rendering to avoid invisible emoji in Chrome. */ context.textBaseline = 'top'; context.font = '600 32px Arial'; var s = {}; tests.forEach( function ( test ) { s[ test ] = browsersEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically ); } ); return s; } /** * Adds a script to the head of the document. * * @ignore * * @since 4.2.0 * * @param {string} src The url where the script is located. * * @return {void} */ function addScript( src ) { var script = document.createElement( 'script' ); script.src = src; script.defer = true; document.head.appendChild( script ); } settings.s = { everything: true, everythingExceptFlag: true }; // Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired. var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) { document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, { once: true } ); } ); // Obtain the emoji from the browser, asynchronously when possible. new Promise( function ( resolve ) { var Tests = getSessionTests(); if ( Tests ) { resolve( Tests ); return; } if ( sWorkerOffloading() ) { try { // Note that the functions are being ed as arguments due to minification. var workerScript = 'postMessage(' + testEmojis.toString() + '(' + [ JSON.stringify( tests ), browsersEmoji.toString(), emojiSetsRenderIdentically.toString() ].( ',' ) + '));'; var blob = new Blob( [ workerScript ], { type: 'text/javascript' } ); var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojis' } ); worker.onmessage = function ( event ) { Tests = event.data; setSessionTests( Tests ); worker.terminate(); resolve( Tests ); }; return; } catch ( e ) {} } Tests = testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ); setSessionTests( Tests ); resolve( Tests ); } ) // Once the browser emoji has been obtained from the session, finalize the settings. .then( function ( Tests ) { /* * Tests the browser for flag emojis and other emojis, and adjusts the * settings accordingly. */ for ( var test in Tests ) { settings.s[ test ] = Tests[ test ]; settings.s.everything = settings.s.everything && settings.s[ test ]; if ( 'flag' !== test ) { settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && settings.s[ test ]; } } settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && ! settings.s.flag; // Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings. settings.DOMReady = false; settings.readyCallback = function () { settings.DOMReady = true; }; } ) .then( function () { return domReadyPromise; } ) .then( function () { // When the browser can not render everything we need to load a polyfill. if ( ! settings.s.everything ) { settings.readyCallback(); var src = settings.source || {}; if ( src.concatemoji ) { addScript( src.concatemoji ); } else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) { addScript( src.twemoji ); addScript( src.wpemoji ); } } } ); } )( window, document, window._wpemojiSettings ); window.tdb_global_vars = {"wpRestUrl":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-json\/","permalinkStructure":"\/%postname%\/"}; window.tdb_p_autoload_vars = {"isAjax":false,"isBarShowing":false,"autoloadStatus":"off","origPostEditUrl":null};
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domingo, 25 maio, 2025
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Polícia Civil nomeou 315 novos policiais e modernizou equipamentos e delegacias em 2023

A Polícia Civil de Mato Grosso recebeu importantes investimentos do Governo de Mato Grosso em 2023, que possibilitaram a reforma de 27 delegacias, compra de materiais e equipamentos, capacitações e o aumento no efetivo. As melhorias refletiram positivamente na atuação institucional e nos resultados de investigação qualificada.

A delegada-geral da Polícia Civil, Daniela Maidel, destaca que, além de garantir melhorias no atendimento à população e no ambiente de trabalho dos servidores, os investimentos também possibilitaram a consolidação das estratégias de enfrentamento à criminalidade, com a realização de dezenas de operações policiais.

Foto: Reprodução

“Temos buscado, por meio de projetos, metas e investimentos em tecnologia, aprimorar os trabalhos de apuração dos ilícitos penais, produzindo inquéritos robustos de provas e materialidades. Terminamos o ano de 2023 com sentimento enobrecedor diante do trabalho que os policiais civis de Mato Grosso vêm realizando e demonstrando para a sociedade”, afirma.

Para a delegada, além de impactar significativamente a Polícia Civil, os investimentos espelham especialmente na motivação e valorização do servidor, que atua em uma instituição de prestígio e que é considerada referência nacional.

Reformas

No interior do Estado, 27 delegacias foram revitalizadas para atender a população com mais eficiência, de forma diferenciada e adequada, além de promover o bem-estar e qualidade de vida aos policiais civis.

A exemplo, em maio de 2023 a Polícia Civil entregou a moderna sede da Delegacia de Sorriso, totalmente construída conforme padronização institucional, com espaço amplo e considerado modelo para Mato Grosso.

No mês de julho foram entregues a Delegacia de Araguaiana, a cobertura da Delegacia Especializada de Defesa dos Direitos da Criança e do Adolescentes de Cuiabá e a adequação de espaço para duas salas de custódia na Delegacia Especializada do Adolescentes (Dea). Já em agosto foram finalizadas as reformas das Delegacias dos municípios de Torixoréu e Juscimeira.

A reforma da Delegacia de Apiacás e as novas instalações do prédio que abriga a Delegacia Especializada do Meio Ambiente (Dema) e a Gerência de Combate ao Crime Organizado (GCCO) foram entregues em novembro.

A Delegacia de Araputanga também está em novo prédio, com ambientes climatizados, recepção informatizada para o atendimento, sala de boletim de ocorrência reservada possibilitando privacidade ao público e demais benfeitorias.

Outras quatro obras seguem em andamento: a construção da sede da Diretoria Geral, no Centro Político istrativo; as Delegacias de Campo Novo do Parecis e de Matupá e a reforma da Delegacia de General Carneiro.

Uniformes

Para o efetivo policial foi entregue, pela primeira vez na história da Polícia Civil, mais de 3,1 mil kits de uniformes compostos por calça tática, jaqueta modelo corta vento, e camisetas para delegados, escrivães e investigadores. Esse investimento de padronização visa aperfeiçoar a prestação de serviços e, principalmente, valorizar o profissional.

Viaturas

Ao longo do ano também foram entregues 12 novas viaturas, modelo Renault Oroch, empregadas no atendimento a vítimas de violência doméstica. As picapes foram destinadas aos Núcleos e Delegacias Especializadas do interior do Estado, para ações de retirada de pertences de vítimas de violência doméstica.

São veículos descaracterizados para que as vítimas de violência não se sintam constrangidas, durante os atendimentos, ao retirarem seus pertences da residência que antes dividiam com os agressores.

Também foram entregues outras 17 viaturas dos modelos picape, van, hatch e camionetes L200, distribuídas para as unidades policiais.

Capacitações

A Academia da Polícia Civil (Acadepol) realizou 55 cursos e workshops, a maioria na modalidade presencial, nas mais diversas áreas de atuação, possibilitando a qualificação de 1,3 mil servidores policiais de todo estado.

Foram ministradas aulas abordando diferentes temas como, Noção Básica de Investigação de Crimes Informáticos; Habilitação de Pistola Glock; Operações Policiais; Curso Básico de Inteligência; Operador de Mandado de Alto Risco; Tiro Policial; Habilitação Carabina; Armamento e Tiro; Introdução à Análise Financeira, entre outros.

Efetivo

Em 2023, a Polícia Civil também recompôs seu efetivo, com o ingresso de 315 policiais civis, entre investigadores, escrivães e delegados, que, após cinco meses de estudo, concluíram o curso de Formação Técnico-Profissional.

São 177 investigadores, 119 escrivães e 17 delegados colocados à disposição da sociedade para reforçar a atuação nas delegacias do interior de Mato Grosso. Todos receberam o kit de uniformes e uma pistola Glock calibre 9 milímetros.

Os novos servidores foram habilitados com conhecimentos, instruções, treinamentos físico, teórico e psicológico para desempenharem suas atividades nas delegacias de 13 regionais (Água Boa, Alta Floresta, Barra do Garças, Cáceres, Pontes e Lacerda, Nova Mutum, Sinop, Rondonópolis, Primavera do Leste, Confresa, Alta Floresta, Juína e Tangará da Serra).

Equipamentos

Para atender as demandas das unidades policiais e setores istrativos, também foram adquiridos computadores, nobreaks, webcams, leitores biométricos, rastreadores GPS investigativos, 308 telefones (digitro), aparelhos de HD Externo, tablet, scanners, notebooks, além de televisores, câmeras fotográficas digitais, Go Pro, rádios comunicadores, drones, binóculos de visão noturna, entre outros.

Por Christiane Fortunato | Polícia Civil-MT.

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