window._wpemojiSettings = {"baseUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/72x72\/","ext":".png","svgUrl":"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/14.0.0\/svg\/","svgExt":".svg","source":{"wpemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/wp-emoji.js?ver=6.3.5","twemoji":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-includes\/js\/twemoji.js?ver=6.3.5"}}; /** * @output wp-includes/js/wp-emoji-loader.js */ /** * Emoji Settings as exported in PHP via _print_emoji_detection_script(). * @typedef WPEmojiSettings * @type {object} * @property {?object} source * @property {?string} source.concatemoji * @property {?string} source.twemoji * @property {?string} source.wpemoji * @property {?boolean} DOMReady * @property {?Function} readyCallback */ /** * tests. * @typedef Tests * @type {object} * @property {?boolean} flag * @property {?boolean} emoji */ /** * IIFE to detect emoji and load Twemoji if needed. * * @param {Window} window * @param {Document} document * @param {WPEmojiSettings} settings */ ( function wpEmojiLoader( window, document, settings ) { if ( typeof Promise === 'undefined' ) { return; } var sessionStorageKey = 'wpEmojiSettingss'; var tests = [ 'flag', 'emoji' ]; /** * Checks whether the browser s offloading to a Worker. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {boolean} */ function sWorkerOffloading() { return ( typeof Worker !== 'undefined' && typeof OffscreenCanvas !== 'undefined' && typeof URL !== 'undefined' && URL.createObjectURL && typeof Blob !== 'undefined' ); } /** * @typedef SessionTests * @type {object} * @property {number} timestamp * @property {Tests} Tests */ /** * Get tests from session. * * @since 6.3.0 * * @private * * @returns {?Tests} tests, or null if not set or older than 1 week. */ function getSessionTests() { try { /** @type {SessionTests} */ var item = JSON.parse( sessionStorage.getItem( sessionStorageKey ) ); if ( typeof item === 'object' && typeof item.timestamp === 'number' && new Date().valueOf() < item.timestamp + 604800 && // Note: Number is a week in seconds. typeof item.Tests === 'object' ) { return item.Tests; } } catch ( e ) {} return null; } /** * Persist the s in session storage. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {Tests} Tests tests. */ function setSessionTests( Tests ) { try { /** @type {SessionTests} */ var item = { Tests: Tests, timestamp: new Date().valueOf() }; sessionStorage.setItem( sessionStorageKey, JSON.stringify( item ) ); } catch ( e ) {} } /** * Checks if two sets of Emoji characters render the same visually. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.9.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} set1 Set of Emoji to test. * @param {string} set2 Set of Emoji to test. * * @return {boolean} True if the two sets render the same. */ function emojiSetsRenderIdentically( context, set1, set2 ) { // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set1, 0, 0 ); var rendered1 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); // Cleanup from previous test. context.clearRect( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ); context.fillText( set2, 0, 0 ); var rendered2 = new Uint32Array( context.getImageData( 0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height ).data ); return rendered1.every( function ( rendered2Data, index ) { return rendered2Data === rendered2[ index ]; } ); } /** * Determines if the browser properly renders Emoji that Twemoji can supplement. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 4.2.0 * * @private * * @param {CanvasRenderingContext2D} context 2D Context. * @param {string} type Whether to test for of "flag" or "emoji". * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {boolean} True if the browser can render emoji, false if it cannot. */ function browsersEmoji( context, type, emojiSetsRenderIdentically ) { var isIdentical; switch ( type ) { case 'flag': /* * Test for Transgender flag compatibility. Added in Unicode 13. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (white flag emoji + transgender symbol). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200D\u26A7\uFE0F', // as a zero-width er sequence '\uD83C\uDFF3\uFE0F\u200B\u26A7\uFE0F' // separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for UN flag compatibility. This is the least ed of the letter locale flags, * so gives us an easy test for full . * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly ([U] + [N]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83C\uDDFA\uD83C\uDDF3', // as the sequence of two code points '\uD83C\uDDFA\u200B\uD83C\uDDF3' // as the two code points separated by a zero-width space ); if ( isIdentical ) { return false; } /* * Test for English flag compatibility. England is a country in the United Kingdom, it * does not have a two letter locale code but rather a five letter sub-division code. * * To test for , we try to render it, and compare the rendering to how it would look if * the browser doesn't render it correctly (black flag emoji + [G] + [B] + [E] + [N] + [G]). */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, // as the flag sequence '\uD83C\uDFF4\uDB40\uDC67\uDB40\uDC62\uDB40\uDC65\uDB40\uDC6E\uDB40\uDC67\uDB40\uDC7F', // with each code point separated by a zero-width space '\uD83C\uDFF4\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC62\u200B\uDB40\uDC65\u200B\uDB40\uDC6E\u200B\uDB40\uDC67\u200B\uDB40\uDC7F' ); return ! isIdentical; case 'emoji': /* * Why can't we be friends? Everyone can now shake hands in emoji, regardless of skin tone! * * To test for Emoji 14.0 , try to render a new emoji: Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone. * * The Handshake: Light Skin Tone, Dark Skin Tone emoji is a ZWJ sequence combining 🫱 Rightwards Hand, * 🏻 Light Skin Tone, a Zero Width er, 🫲 Leftwards Hand, and 🏿 Dark Skin Tone. * * 0x1FAF1 == Rightwards Hand * 0x1F3FB == Light Skin Tone * 0x200D == Zero-Width er (ZWJ) that links the code points for the new emoji or * 0x200B == Zero-Width Space (ZWS) that is rendered for clients not ing the new emoji. * 0x1FAF2 == Leftwards Hand * 0x1F3FF == Dark Skin Tone. * * When updating this test for future Emoji releases, ensure that individual emoji that make up the * sequence come from older emoji standards. */ isIdentical = emojiSetsRenderIdentically( context, '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200D\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF', // as the zero-width er sequence '\uD83E\uDEF1\uD83C\uDFFB\u200B\uD83E\uDEF2\uD83C\uDFFF' // separated by a zero-width space ); return ! isIdentical; } return false; } /** * Checks emoji tests. * * This function may be serialized to run in a Worker. Therefore, it cannot refer to variables from the containing * scope. Everything must be ed by parameters. * * @since 6.3.0 * * @private * * @param {string[]} tests Tests. * @param {Function} browsersEmoji Reference to browsersEmoji function, needed due to minification. * @param {Function} emojiSetsRenderIdentically Reference to emojiSetsRenderIdentically function, needed due to minification. * * @return {Tests} tests. */ function testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ) { var canvas; if ( typeof WorkerGlobalScope !== 'undefined' && self instanceof WorkerGlobalScope ) { canvas = new OffscreenCanvas( 300, 150 ); // Dimensions are default for HTMLCanvasElement. } else { canvas = document.createElement( 'canvas' ); } var context = canvas.getContext( '2d', { willReadFrequently: true } ); /* * Chrome on OS X added native emoji rendering in M41. Unfortunately, * it doesn't work when the font is bolder than 500 weight. So, we * check for bold rendering to avoid invisible emoji in Chrome. */ context.textBaseline = 'top'; context.font = '600 32px Arial'; var s = {}; tests.forEach( function ( test ) { s[ test ] = browsersEmoji( context, test, emojiSetsRenderIdentically ); } ); return s; } /** * Adds a script to the head of the document. * * @ignore * * @since 4.2.0 * * @param {string} src The url where the script is located. * * @return {void} */ function addScript( src ) { var script = document.createElement( 'script' ); script.src = src; script.defer = true; document.head.appendChild( script ); } settings.s = { everything: true, everythingExceptFlag: true }; // Create a promise for DOMContentLoaded since the worker logic may finish after the event has fired. var domReadyPromise = new Promise( function ( resolve ) { document.addEventListener( 'DOMContentLoaded', resolve, { once: true } ); } ); // Obtain the emoji from the browser, asynchronously when possible. new Promise( function ( resolve ) { var Tests = getSessionTests(); if ( Tests ) { resolve( Tests ); return; } if ( sWorkerOffloading() ) { try { // Note that the functions are being ed as arguments due to minification. var workerScript = 'postMessage(' + testEmojis.toString() + '(' + [ JSON.stringify( tests ), browsersEmoji.toString(), emojiSetsRenderIdentically.toString() ].( ',' ) + '));'; var blob = new Blob( [ workerScript ], { type: 'text/javascript' } ); var worker = new Worker( URL.createObjectURL( blob ), { name: 'wpTestEmojis' } ); worker.onmessage = function ( event ) { Tests = event.data; setSessionTests( Tests ); worker.terminate(); resolve( Tests ); }; return; } catch ( e ) {} } Tests = testEmojis( tests, browsersEmoji, emojiSetsRenderIdentically ); setSessionTests( Tests ); resolve( Tests ); } ) // Once the browser emoji has been obtained from the session, finalize the settings. .then( function ( Tests ) { /* * Tests the browser for flag emojis and other emojis, and adjusts the * settings accordingly. */ for ( var test in Tests ) { settings.s[ test ] = Tests[ test ]; settings.s.everything = settings.s.everything && settings.s[ test ]; if ( 'flag' !== test ) { settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && settings.s[ test ]; } } settings.s.everythingExceptFlag = settings.s.everythingExceptFlag && ! settings.s.flag; // Sets DOMReady to false and assigns a ready function to settings. settings.DOMReady = false; settings.readyCallback = function () { settings.DOMReady = true; }; } ) .then( function () { return domReadyPromise; } ) .then( function () { // When the browser can not render everything we need to load a polyfill. if ( ! settings.s.everything ) { settings.readyCallback(); var src = settings.source || {}; if ( src.concatemoji ) { addScript( src.concatemoji ); } else if ( src.wpemoji && src.twemoji ) { addScript( src.twemoji ); addScript( src.wpemoji ); } } } ); } )( window, document, window._wpemojiSettings ); window.tdb_global_vars = {"wpRestUrl":"https:\/\/jopioneiro.mtportal.info\/wp-json\/","permalinkStructure":"\/%postname%\/"}; window.tdb_p_autoload_vars = {"isAjax":false,"isBarShowing":false,"autoloadStatus":"off","origPostEditUrl":null};
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domingo, 25 maio, 2025
InícioNotíciasDestaquesVotação popular definirá personalidade homenageada na ponte sobre o Rio das Mortes

Votação popular definirá personalidade homenageada na ponte sobre o Rio das Mortes

COCALINHO – Já está no ar no site www.dreugenio.com.br uma enquete para votação popular com o objetivo de escolher, dentre quatro possibilidades, a personalidade a ser homenageada dando nome à ponte sobre o Rio das Mortes, uma obra do Governo do Estado, articulada diretamente pelo deputado estadual Dr. Eugênio de Paiva.

Com 483 metros de extensão e R$ 81 milhões em investimentos, a ponte sobre o Rio das Mortes é a maior já construída em Mato Grosso e está em fase de finalização. A enquete foi idealizada em complementação ao Projeto de Lei n° 483/2022, de 11/05/2022, autoria do Dr. Eugênio, para dar nome de “Ponte da Integração”, com personalidade homenageada complementar a definir.

Localizada na MT-326, entre os municípios de Nova Nazaré e Cocalinho, região do Médio Araguaia de Mato Grosso, a ponte sobre o Rio das Mortes representa a redenção do Araguaia frente aos desafios logísticos num dos mais importantes trechos produtivos, denominada por meio da Lei nº 11.539/21 Rodovia do Calvário, também de autoria do deputado Dr. Eugênio.

Foto: Reprodução

A votação ficará no ar até às 23h59, do dia 15 de agosto, com possibilidade de apenas um voto por IP (Internet Protocol, que é uma identificação única para cada computador conectado a uma rede). Ao final da votação, por meio de Projeto de Lei, o deputado estadual Dr. Eugênio apresentará, de forma oficial, a sugestão mais indicada democraticamente por meio de voto popular ao Governo do Estado para sanção.

“Contamos com a participação de todos para que juntos possamos, de forma democrática e transparente, escolher um destes, todos importantes e valorosos nomes, que batizará a sonhada ponte sobre o Rio das Mortes. É a primeira vez na história que é oportunizado às pessoas participarem de um momento que considero também muito importante, lembrando que nossa região só é o que é hoje graças a todos esses nomes que merecem todo nosso respeito e reconhecimento”, destacou Dr. Eugênio, ao lançar a enquete.

Confira os nomes e os históricos de cada alternativa a ser votada:

JAIR NERI DOS SANTOS

Chegou em Cocalinho na década de 70, como servidor do Estado e operador de rádio na Polícia Militar e ando informações a Defesa Civil sobre o nível do Rio Araguaia. Fez a implantação da Antena de TV, participou da construção de salas de aulas no Alto Cocalinho e Anexo 2 da Escola Getúlio Vargas, construiu e implantou Usina de Rede Elétrica de Cocalinho, construiu posto de saúde, quadra de esportes, sistema de distribuição de água, comandou processo de emancipação de Cocalinho. Foi Subprefeito, Vereador, Presidente de Câmara, Secretário de istração, Escrivão do Juizado Especial, entre várias funções públicas que levaram ao desenvolvimento do município.
No ano de 2000-2007 foi convidado pelo prefeito de Nova Nazaré, a assumir a Secretaria de istração no primeiro ano de emancipação de Nova Nazaré-MT, no qual foi autor da Lei Orgânica e Regimento Interno de Cocalinho, Estrutura istrativa e demais leis que estruturam o município.

 

JOSÉ MARQUES QUEIROZ

Mudou-se para o município de Nova Nazaré em 1985 ainda quando não existia nenhuma estrutura na cidade, apenas alguns ranchos. Trabalhou como lavrador, comerciante, empresário e pecuarista. Sempre lutou pelo crescimento, desenvolvimento e benfeitorias para o Município de Nova Nazaré, tendo sido o primeiro prefeito, exercendo dois mandatos.
Foi responsável por grandes benfeitorias no município de Nova Nazaré, lutou pela emancipação do município, levou energia elétrica para a cidade, abriu um poço artesiano para servir a população, criou posto de saúde, construiu o prédio da prefeitura, abriu e reformou escolas, conseguiu transporte para alunos da zona rural, levou dois cursos de ensino superior para a cidade, dentre tantas outras conquistas.

JOSÉ MONTEIRO GUIMARÃES

Nascido em 27 de janeiro de 1926. Chegou em Mato Grosso no ano de 1972 com o surgimento da Fazenda Rio Bravo, hoje pertencente ao município de Cocalinho-MT. Antes da mudança com a família, José Monteiro Guimarães já havia mandado construir uma embarcação para compra de alimentos, combustível e medicamentos para os municípios ao redor. O barco era denominado Samurai e trafegava aproximadamente 200 km pelo Rio das Mortes. Doou cerca de 5 hectares para construção de casas, escola e igreja dando início à Vila da Balsa. Construiu a Escola Municipal, atendendo cerca de 40 alunos. Até o dia de seu falecimento José Monteiro Guimarães com sua esposa e filhos participaram da construção, auxiliados por homens e mulheres de igual coragem.

LUIZ CANCIAN

Nascido em 07 de Junho de 1945. Veio a Canarana em 1972 acompanhando a implantação dos projetos de colonização, inicialmente como transportador e posteriormente como representante de máquinas e implementos agrícolas. Presidiu a Cooperativa de Transportes Canarana Ltda., Coopercarga, representou em Canarana as linhas aéreas da VOTEC.
Com a criação do município, através de Lei nº 4.165, de 26 de dezembro de 1979, Luiz Cancian foi nomeado o primeiro chefe do executivo de Canarana pelo então governador, tomando posse no dia 15 de fevereiro de 1981, dia que foi instalado o novo Município, exercendo o cargo por dois anos. Luiz concorreu e venceu as eleições e exerceu o seu segundo mandato de prefeito de Canarana, de 1993 a 1996. Participou da constituição da sociedade Rádio Canarana FM Ltda. Esta sociedade deu origem a Rádio Gaspar de Canarana Ltda., a atual Rádio Capital do Araguaia FM.

Por Assessoria.

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